3D blender
3D 블렌더(Blender)에 기준이 될 이미지 올려두고 보는 방법, 화면 분할, Editor Type_Image Editor
isaac.kim
2020. 4. 26. 11:30
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3D 블렌더(Blender)에 기준이 될 이미지 올려두고 보는 방법, 화면 분할, Editor Type_Image Editor
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오늘 포스팅은 정말 짧고 간단합니다.
우리가 어떤 물체를 그리거나 디자인(Design)할 때 기준이되는 이미지(Image)를 보고 그림을 그리거나, 설계하는 경우가 많은데요. 블렌더(Blender)에서 작업화면을 분할하고 분할된 화면에 이미지를 올려두고 볼 수 있는 방법이 있습니다.
1. 먼저 블렌더(blender)에서 작업화면을 분리하세요.
2. 왼쪽 상단 아이콘 [ Editor Type ] 에서 General -> [ Image Editor ] 를 선택하세요.
3. 오른쪽 상단 [Open] 버튼을 눌러 이미지를 올려주세요.
4. 분할된 화면에서 이미지를 보고 모델링을 시작하세요.
오늘은
3D 블렌더(Blender)에 기준이 될 이미지 올려두고 보는 방법, 화면 분할, Editor Type_Image Editor
에 대해 알아봤습니다.^^
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