3D blender
3D blender 블렌더 | 물체를 대칭으로 복사하기 위해 위치(Location), 회전(Rotation), 크기(scale) 초기화하기 object-apply-all transform
isaac.kim
2020. 5. 6. 16:07
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3D blender 블렌더 | 물체를 대칭으로 복사하기 위해 위치(Location), 회전(Rotation), 크기(scale) 초기화하기 object-apply-all transform
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블렌더(blender)에서 물체를 똑같이 대칭하여 복사하고 싶은 경우에 수정이 완료된 물체의 위치, 회전, 크기의 값들을 초기화 해주어야 합니다.
아래 이 친구의 귀 부분을 똑같은 회전, 똑같은 크기, 똑같은 위치로 거울처럼 대칭하여 배치시켜주려 합니다.
이 물체에 대한 정보를 오른쪽 상단 Transform 상태창에서 확인할 수 있는데요.
여기서 값을 수정하면 회전정도나 위치, 크기가 변경됩니다. 따라서 이 현재 위치, 회전, 크기가 적용된 상태를 만들어주고, 값을 0인 초기값으로 만들어주어야 합니다.
물체를 선택하고 -> 상단 Object 버튼 클릭 -> Apply -> All Transforms 을 하여 초기화 합니다.
- 수정된 값들을 적용하여 초기화시킵니다.
다음은 물체 선택 후, Object -> Apply -> All Transform을 하여 변형된 값을 적용하고,
초기화한 후에 mirror 기능을 추가하여 대칭하여 복사하는 영상입니다.
결과물
이번 포스팅은
3D blender 블렌더 | 물체를 대칭으로 복사하기 위해 위치(Location), 회전(Rotation), 크기(scale) 초기화하기 object-apply-all transform
에 대해 알아봤습니다.
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