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블렌더 모델 2

3d blender Curve 원으로 구멍이 뚫린 부위 뾰족하게 매꾸기, 아이스크림 소프트 콘 끝모양처럼 만들기

3d blender Curve 원으로 구멍이 뚫린 부위 뾰족하게 매꾸기, 아이스크림 소프트 콘 끝모양처럼 만들기 Curve에 width와 높이와, 단을 주어 소프트콘처럼 올렸습니다. 근데 위 아래에 구멍이 있습니다. Edit Mode로 점을 하나 선택합니다. 오른쪽 Item Tap에서 Transform -> radius 의 값을 0으로 변화시켜줍니다. radius의 값을 0으로 해야 완전히 매꿔집니다. 근데 모양이 뭉뚝해서 이쁘지가 않네요. 끝 자락에 있는 점들을 다중선택하시고, 마우스 우클릭 -> [ Smooth Curve Radius ]를 선택하여 끝이 뾰족하게 만듭니다. 우리가 원하던 뾰족한 라인이 살아났네요. 구멍도 매꾸고, 끝도 뾰족하게 만들고 이제 점의 위치를 움직여서 디테일한 작업을 하시면 ..

3D blender 2020.06.26

3D 블렌더(Blender) 프린팅 모델링으로 의자 만들기

3D 블렌더(Blender) 프린팅 모델링으로 의자 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 블렌더로 의자 만들기를 풀 영상으로 제작해보았습니다. 1. 큐브 윗면만 남기기 2. 남은 윗면을 반쪽으로 만들기 3. mirror 추가하기 4. soildfy 추가하기 (두께 조절) 5. Subdivision surface 2개 추가하기 - 하나는 simple mode - 다른 하나는 Catmull-clark 모드로 적용 6. 원하는 모양으로 수정하기 - 의자 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^

3D blender 2020.04.19
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