3D 블렌더(blender) 좌우 대칭 모델링(Mirror)과 Clipping 어떤 것을 모델링 한다고 할 때 좌우 대칭을 맞춰서 작업을 하고 싶은 경우가 있습니다. 예를 들면, 로봇, 자동차 등 어떤 형상을 그릴 때 한쪽 부분을 작업하면 다른 한쪽도 똑같이 좌우 대칭이 맞도록 디자인 되어야 하는 것들이 있습니다. 대칭 적용 방법을 모른다면 다음 영상과 같이 작업을 하시게 될 것입니다. 하지만 이런식으로 작업을 한다면, 정확한 좌우 대칭을 맞추기는 커녕 대칭을 맞춰서 작업하려면 엄청난 시간이 소요될 것입니다. 다음은 좌우 대칭을 맞추어 작업하는 방법에 대해 알아보려고 합니다. 1. 먼저 실습할 물체를 하나 생성합니다. (Monkey 같은 좌우 대칭 작업이 유용한 실습 물체를 선택합니다.) 2. 실습 물체..