3D 블렌더(Blender) 큐브(Cube) 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅은 블렌더(Blender)를 이용해 큐브(Cube)를 만들어보려고 합니다. 큐브 모양의 한 정육면체를 만드는 과정입니다. - 색칠하기 - 모서리 라운딩처리 정육면체 9개 쌓아올리기 - Array 기능 사용(Modifier Properties -> Add Modifier -> Generate -> Array) 현재 이 큐브모형은 작업 그리드에서 정중앙에 놓여있지 않습니다. 정 중앙으로 옮겨서 작업해줍니다. 정육면체를 작업화면 그리드의 x, y, z축 정중앙에 놓기 - Array로 생성한 물체 모두 적용하기 - 중앙점을 물체의 중앙으로 위치시키기 [왼쪽 ..