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여러 데스크톱(Desktop) 화면 사용하기

여러 데스크톱(Desktop) 화면 사용하기 Windows 10을 더 효율적으로, 효과적으로 사용하고 싶으신가요? 이번 포스팅을 확인하시고 꼭 익혀두세요. ​ 하나의 화면에 작업 공간을 여러 공간으로 나누어 사용하기 위한 기능에 대해 알아보겠습니다. ​ Windows key + Tab key ​ 위 조합 키를 누르면 다음과 같은 화면이 나타납니다. 좌측 상단의 데스크톱 관리 목록이 있는데, 새 데스크톱을 선택하면 새 작업공간이 할당됩니다. ​ 그리고 각 화면에서 다른 작업을 하면서 화면(작업 공간)간의 이동은 Ctrl key + Windows key + 방향키( ← → )로 쉽게 왔다 갔다 할 수 있습니다. ​ 한쪽에서는 코딩을 하다가 작업공간을 전환하여 블로그를 쓰고 있습니다. 이 방법을 예전에 알고 ..

끄적끄적 2020.05.07

안드로이드(Android) 이미지 해상도 drawable-xhdpi 폴더 만들기

안드로이드(Android) 이미지 해상도 drawable-xhdpi 폴더 만들기 drawable-xhdpi 폴더 만들어 고해상도 이미지 관리하기 1. project 파일 내 [ res ] 폴더 마우스 우 클릭 -> [ New ] -> [ Android Resource File ] 2. Resource type : drawable 선택 3. Available qualifiers : Density 선택 4. 중앙에 [ >> ] 버튼 클릭 5. Chosen qualifiers : Density -> X-High Density 선택 -> [ OK ] 버튼 클릭 6. drawable 폴더에 이미지를 넣고, 확인 창이 나오면 [ … ] -> drawable-xhdpi 선택 -> [ OK ] 버튼 클릭 7. 넣은 이..

APP 2020.05.06

3D blender 블렌더 | 물체를 대칭으로 복사하기 위해 위치(Location), 회전(Rotation), 크기(scale) 초기화하기 object-apply-all transform

3D blender 블렌더 | 물체를 대칭으로 복사하기 위해 위치(Location), 회전(Rotation), 크기(scale) 초기화하기 object-apply-all transform 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 블렌더(blender)에서 물체를 똑같이 대칭하여 복사하고 싶은 경우에 수정이 완료된 물체의 위치, 회전, 크기의 값들을 초기화 해주어야 합니다. 아래 이 친구의 귀 부분을 똑같은 회전, 똑같은 크기, 똑같은 위치로 거울처럼 대칭하여 배치시켜주려 합니다. 이 물체에 대한 정보를 오른쪽 상단 Transform 상태창에서 확인할 수 있는데요. 여기서 값을 수정하면 회전정도나 위치, 크기가 변경됩니다. 따라서 이 현재 위치, 회전, ..

3D blender 2020.05.06

3d 블렌더(blender) 평면 물체 두께 늘리기 solidify

3d 블렌더(blender) 평면 물체 두께 늘리기 solidify 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 평면 물체에 두께를 주도록 하겠습니다. 오른쪽 아이콘 메뉴 중, Modifier Properties를 선택합니다. Add Modifier -> Solidify를 선택합니다. Tickness 값, 두께 값을 주면 물체에 두께가 나타나는 것을 확인할 수 있습니다. 이 경우 수정할 수 있는 면 자체를 뽑아낸 것이 아니기 때문에 두께로 튀어 나온 부분은 직접 수정할 수는 없습니다. 이번 포스팅은 3d 블렌더(blender) 평면 물체 두께 늘리기 solidify 에 대해 알아봤습니다. 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게..

3D blender 2020.05.04

3D 블렌더(blender) 물체 합치기(Join) 단축키 ctrl + J

3D 블렌더(blender) 물체 합치기(Join) 단축키 ctrl + J 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번에는 object끼리 합칠 수 있는 Join에 대해 알아보겠습니다. 합치려는 오브젝트들을 선택하고 상단 [ Object ] 버튼 클릭 -> Join 을 선택합니다. 혹은 Join 단축키 : Ctrl + J 합치려는 물체들을 선택하고 상단의 Object 클릭 -> Join or 단축키 ctrl + J 로 조인(Join)합니다. 이번 포스팅은 3D 블렌더(blender) 물체 합치기(Join) 단축키 ctrl + J 에 대해 알아봤습니다. 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^

3D blender 2020.05.04

3D 블렌더(Blender) Shrinkwrap 타겟 물체에 따라 수정하기

3D 블렌더(Blender) Shrinkwrap 타겟 물체에 따라 수정하기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 3D blender Shrinkwrap 사용하기, 타겟이 되는 물체에 따라 수정하기 1. 작업화면 오른쪽 아이콘 Modifier Properties 선택 2. Add Modifier -> Shrinkwrap 선택 3. Target과의 거리 조정(Offset 수정) 1. 작업화면 오른쪽 아이콘 Modifier Properties 선택 2. Add Modifier -> Shrinkwrap 선택 3. Target과의 거리 조정(Offset 수정) 이번 포스팅은 3D 블렌더(Blender) Shrinkwrap 타겟 물체에 따라 수정하기 에 대해 ..

3D blender 2020.05.04

안드로이드 스튜디오(Android Studio) No Activity로 시작하다가 앱이 설치가 안될 때

안드로이드 스튜디오(Android Studio) No Activity로 시작하다가 앱이 설치가 안될 때 안녕하세요. 오늘은 제 호기심에 의해 쓰여진 글입니다. 안드로이드 스튜디오(Android Studio)를 활용해서 개발할 때 Empty Activity를 많이 선택하게 되는 것 같습니다. 근데 그 Empty Activity 조차 없는 No Activity로 시작했을 때는 어떤 차이가 있는지 궁금하여 실행을 해보았습니다. 일단 앱을 실행시키는 Layout에 관한 xml 파일이 없고, 앱의 실행을 담당하는 MainActivity.java 파일도 없습니다. 이 두개는 Empty Activity로 선택하여 만든 프로젝트의 소스코드를 복사하거나 똑같이 만들어주면 해결됩니다. 그 외에는 AndroidManifes..

APP 2020.04.30

3D 블렌더(Blender) Texture Painting 물체에 색감, 질감 칠하기

3D 블렌더(Blender) Texture Painting 물체에 색감, 질감 칠하기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅을 확인하기 전에 이전 포스팅을 확인하시는 것을 추천합니다. https://lifere.tistory.com/45 저는 다음과 같은 모델링을 마친 다음 색감이나 질감을 입혀보려고 합니다. 아래 영상은 현재 물체가 보는 방향에 따라 빛이 반사되어 색이 변하는데요. 이를 해결하기 위해 오른쪽 아이콘 Material properties에서 Specular를 0으로 수정합니다. 다음은 Texture Painting입니다. 현재 물체에 색감이나 질감을 입힙니다. Texture Paint 모드에서 brush의 색(color), ..

3D blender 2020.04.27

3D 블렌더(Blender) Image Texture, Mark Seam, UV unwrap, 물체를 잘라 전개도로 표현하기, 물체에 이미지 질감 입히기, 씌우기

3D 블렌더(Blender) Image Texture, Mark Seam, UV unwrap, 물체를 잘라 전개도로 표현하기, 물체에 이미지 질감 입히기, 씌우기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅은 다양한 내용이 포함되어 있습니다. 3D 블렌더(Blender)에서 물체에 색을 넣는 방법 외에 이미지로 질감을 표현할 수 있습니다. 먼저 물체에 색을 넣는 방법에 대한 포스팅 url을 남기겠습니다. https://lifere.tistory.com/28 3D 블렌더(Blender) 색 넣기, 색 입히기, 색칠하기, coloring 3D 블렌더(Blender) 색 넣기, 색 입히기, 색칠하기, coloring 블렌더(Blender)에서 물체에..

3D blender 2020.04.26

3d 블렌더(Blender) 물체 숨기기, 물체 감추기(hide)/보이기(show) 단축키

3d 블렌더(Blender) 물체 숨기기, 물체 감추기(hide)/보이기(show) 단축키 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅에서는 블렌더(Blender)에서 물체를 숨기기, 물체 감추기 및 보이기 단축키를 알아보겠습니다. 선택한 오브젝트 숨기기 단축키 : H 선택한 오브젝트 외에 모두 숨기기 단축키 : Shift + H 숨겨진 모든 물체 보이기 단축키 : Alt + H 정리하면 다음과 같습니다. 선택한 오브젝트 숨기기 단축키 : H 선택한 오브젝트 외에 모두 숨기기 단축키 : Shift + H 숨겨진 모든 물체 보이기 단축키 : Alt + H 마우스 클릭으로 하나하나 숨겨보고 싶으신 분들은 블렌더(blender) 우측 상단 Scene..

3D blender 2020.04.26
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