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3D Blender, 속이 비치는 투명한 물체(Object)/면(Face)으로 만들기
안경을 만들었는데요.
안경알은 유리처럼 비추니까 비추는 면으로 만들어주려고 합니다.
투명한 면으로 만들 Object를 선택한 다음 -> 오른쪽 선택 옵션 메뉴 [ Material Properties ] 를 선택 -> [ New ]를 하게 되면 다음과 같은 옵션선택지가 나타납니다.
Surface 에서 [ Transparent BSDF_ ]를 선택합니다.
이상태가 되는데 옵션 세팅에서 [ Blend Mode ]를 [ Alpha Blend ] 선택한 다음 색을 입혀줍니다.
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투명과 함께 색이 입혀진 안경 알의 모습입니다.
이번포스팅에서는
3D Blender, 속이 비치는 투명한 물체(Object)/면(Face)으로 만들기
에 대해 알아봤습니다.
도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^
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