728x90

블렌더 모델링 2

3D 블렌더(Blender) 주변 물체를 이용한 명암, 그림자 넣기 Ambient Occlusion

3D 블렌더(Blender) 주변 물체를 이용한 명암, 그림자 넣기 Ambient Occlusion 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 3D 블렌더(Blender)에서 주변 물체를 이용한 명암, 그림자가 입혀서 디자인한 것을 볼 수 있습니다. 먼저 색감 등 재료들의 속성이 변경된 것을 확인하고 싶은 경우 Viewport Shading - Display in solid mode 가 아닌, Viewport Shading - Display in Material Preview mode 로 변경해야 합니다. 다음은 다른 물체와의 조화에서 생기는 명암이나 그림자 속성을 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다. 오른쪽 보이는 아이콘 바 중에 Render Proper..

3D blender 2020.04.24

3D 블렌더(Blender) 프린팅 모델링으로 의자 만들기

3D 블렌더(Blender) 프린팅 모델링으로 의자 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 블렌더로 의자 만들기를 풀 영상으로 제작해보았습니다. 1. 큐브 윗면만 남기기 2. 남은 윗면을 반쪽으로 만들기 3. mirror 추가하기 4. soildfy 추가하기 (두께 조절) 5. Subdivision surface 2개 추가하기 - 하나는 simple mode - 다른 하나는 Catmull-clark 모드로 적용 6. 원하는 모양으로 수정하기 - 의자 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^

3D blender 2020.04.19
728x90