3D 블렌더(blender) 표면 반사 정도 조절하기 Screen Space Reflections 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 3D 블렌더(Blender)에서 표면에서 반사가 되도록 할 수 있는 방법이 있습니다. 이전 포스팅과 같이 Render Properties 속성에 있는 것중 하나인데요. Screen Space Reflections 를 체크해주시면 현재 물체를 반사시킬 수 있습니다. 위와 같이 Screen Space Reflections에 체크했는데 반사가 되지 않아 당황스러우시죠? 우리가 일반적으로 반사가 되는 물체를 생각하면 거울이나 반들반들한, 윤이나는 물체를 생각합니다. 블렌더에서도 물체를 반들반들한 재질로 만들어주면 잘 반사됩..