728x90

blender 모델링 2

3D Blender 안경 모델링하기 2

3D Blender 안경 모델링하기 2 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ https://lifere.tistory.com/58 3D Blender 안경 모델링하기 1 3D Blender 안경 모델링하기 이번 포스팅에서는 생활속에 디테일한 안경을 Blender를 활용해 모델링해보겠습니다. 1. 먼저 인터넷에서 모델링할 이미지를 검색합니다. (안경 검색) 디테일 샷을 찾�� lifere.tistory.com 안경 모델링하기 1에 이어서 브릿지작업부터 시작하겠습니다. 브릿지의 위 아래 부분을 선택하고 오른쪽 ITEM 에서 Edges Data의 Mean Bevel Weight 값을 1.0으로 맞춰줍니다. 아래 그림처럼 파란 선으로 나타납니다. 마찬가지로..

3D blender 2020.06.17

3D Blender 블렌더, Un-Subdivide 기능으로 촘촘한 면을 넓직하게 만들기

3D Blender 블렌더, Un-Subdivide 기능으로 촘촘한 면을 넓직하게 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅은 블렌더에서 Un-Subdivide 기능에 대해 알아보려고 합니다. Subdivide의 기능은 뭐였죠? 면을 촘촘하게 나누는 것이었습니다. Un-Subdivide는 그와는 반대겠죠. 바로 실습으로 들어가보겠습니다. Shift +A 혹은 [Add] 버튼을 클릭하고, Mesh -> UV Sphere 를 하나 생성합니다. 이제 이 물체를 Un-Subdivde를 할 경우 어떻게 변하는지 확인하겠습니다. * Un-subdivide 방법 : Object 선택 -> Edit Mode -> Edge mode (2) -> 모든 ..

3D blender 2020.06.08
728x90