3D 블렌더(blender) Subdivision surface 표면을 더 잘게 나누기, 물체 부드럽게 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅은 간단합니다. 거칠었던 물체의 표면을 더 잘게 나누어 부드럽게 표현할 수 있는 Subdivision surface 기능을 알아보겠습니다. 물체 부드럽게 만들기 1. object mode에서 현재 만들고 있는 물체를 선택 2. 오른쪽 사이드 메뉴바의 Modifier Properties(스페어 모양의 아이콘)을 선택 3. [ Add Modifier ] -> [ Generate ] -> [ Subdivision surface ] 선택 4. 아래부분에 Subdivisions 옵션에서 Viewport..