3D blender

3D 블렌더(Blender) 물체를 형광 물질, 형광 빛이 나도록 바꾸기

isaac.kim 2020. 4. 24.
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3D 블렌더(Blender) 물체를 형광 물질, 형광 빛이 나도록 바꾸기

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3D 블렌더(Blender)에서 물체를 형광 물질, 형광 빛이 나도록 바꿔보는 법에 대해서 알아보겠습니다.

 

먼저 Edit Mode에서 Face select로 선택한 다음, 형광 물질로 변화시키고자 하는 표면을 선택합니다.

 

표면을 선택한 다음

오른쪽 아이콘 메뉴 중 Material Properties에서 [+, Add Material Slot.] -> [ New ]로 슬롯을 하나 생성합니다.

 

다음은 Surface -> Emission 으로 선택합니다.

 

Color와 Strength를 조절하고, 위 버튼 [ Assign ]을 누르게 되면 형광 물질, 형광 빛이 적용됩니다.

 

 

형광 물질을 적용하는 방법을 영상으로 보겠습니다.

 

1. 형광 물질, 형광 빛을 적용할 표면을 선택합니다. Edit Mode -> Face Select -> 표면 선택

2. Material Properties -> [+, Add Material Slot.] -> [New]

3. Surface -> Emission -> Color & Strength 조절하기 -> [ Assign ]

 

이번 포스팅에서는

3D 블렌더(Blender) 물체를 형광 물질, 형광 빛이 나도록 바꾸기

에 대해 알아봤습니다.


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