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Blender 21

3D 블렌더(Blender) Shrinkwrap 타겟 물체에 따라 수정하기

3D 블렌더(Blender) Shrinkwrap 타겟 물체에 따라 수정하기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 3D blender Shrinkwrap 사용하기, 타겟이 되는 물체에 따라 수정하기 1. 작업화면 오른쪽 아이콘 Modifier Properties 선택 2. Add Modifier -> Shrinkwrap 선택 3. Target과의 거리 조정(Offset 수정) 1. 작업화면 오른쪽 아이콘 Modifier Properties 선택 2. Add Modifier -> Shrinkwrap 선택 3. Target과의 거리 조정(Offset 수정) 이번 포스팅은 3D 블렌더(Blender) Shrinkwrap 타겟 물체에 따라 수정하기 에 대해 ..

3D blender 2020.05.04

3d 블렌더(Blender) 물체 숨기기, 물체 감추기(hide)/보이기(show) 단축키

3d 블렌더(Blender) 물체 숨기기, 물체 감추기(hide)/보이기(show) 단축키 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅에서는 블렌더(Blender)에서 물체를 숨기기, 물체 감추기 및 보이기 단축키를 알아보겠습니다. 선택한 오브젝트 숨기기 단축키 : H 선택한 오브젝트 외에 모두 숨기기 단축키 : Shift + H 숨겨진 모든 물체 보이기 단축키 : Alt + H 정리하면 다음과 같습니다. 선택한 오브젝트 숨기기 단축키 : H 선택한 오브젝트 외에 모두 숨기기 단축키 : Shift + H 숨겨진 모든 물체 보이기 단축키 : Alt + H 마우스 클릭으로 하나하나 숨겨보고 싶으신 분들은 블렌더(blender) 우측 상단 Scene..

3D blender 2020.04.26

3D 블렌더(Blender) 화사함 적용하기 (Bloom)

3D 블렌더(Blender) 화사함 적용하기 (Bloom) 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이전 포스팅에 이어서, 3D 블렌더(Blender)에서 화사함을 넣어보도록 하겠습니다. 오른쪽에 보이는 메뉴 아이콘 중에서 Render Properties를 선택합니다. 다음은 Bloom을 체크해주세요. 그리고 Threshold 값이 0에 가까울수록 화사함이 적용됩니다. 영상으로 Bloom 이 적용된 상태와 적용되지 않은 상태를 확인해보세요. 이번 포스팅은 3D 블렌더(Blender) 화사함 적용하기 (Bloom) 에 대해 알아봤습니다. 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^

3D blender 2020.04.24

3D 블렌더(Blender) 주변 물체를 이용한 명암, 그림자 넣기 Ambient Occlusion

3D 블렌더(Blender) 주변 물체를 이용한 명암, 그림자 넣기 Ambient Occlusion 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 3D 블렌더(Blender)에서 주변 물체를 이용한 명암, 그림자가 입혀서 디자인한 것을 볼 수 있습니다. 먼저 색감 등 재료들의 속성이 변경된 것을 확인하고 싶은 경우 Viewport Shading - Display in solid mode 가 아닌, Viewport Shading - Display in Material Preview mode 로 변경해야 합니다. 다음은 다른 물체와의 조화에서 생기는 명암이나 그림자 속성을 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다. 오른쪽 보이는 아이콘 바 중에 Render Proper..

3D blender 2020.04.24

3D 블렌더(Blender) 프린팅 모델링으로 의자 만들기

3D 블렌더(Blender) 프린팅 모델링으로 의자 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 블렌더로 의자 만들기를 풀 영상으로 제작해보았습니다. 1. 큐브 윗면만 남기기 2. 남은 윗면을 반쪽으로 만들기 3. mirror 추가하기 4. soildfy 추가하기 (두께 조절) 5. Subdivision surface 2개 추가하기 - 하나는 simple mode - 다른 하나는 Catmull-clark 모드로 적용 6. 원하는 모양으로 수정하기 - 의자 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^

3D blender 2020.04.19

3D 블렌더(blender) 프린팅 모델링 나이프(Knife) 사용법, 물체 자르기

3D 블렌더(blender) 프린팅 모델링 나이프(Knife) 사용법, 물체 자르기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅은 루프 컷(loop cut)과 비슷한 나이프(Knife) 사용법입니다. 나이프는 우리가 어떤 물체에 칼 선을 긋고자 하는대로 칼집을 낼 수 있는 방법이라 할 수 있습니다. 나이프(Knife) 단축키 : K 다음 영상은 나이프를 활용해보는 영상입니다. 제가 실수로 음악을 들으면서 영상을 제작하여 소리가 갑자기 나올 수 있으니 소리를 음소거로 해주시거나 줄여주세요. 이번 포스팅은 3D 블렌더(blender) 프린팅 모델링 나이프(Knife) 사용법, 물체 자르기 에 대해 알아봤습니다. 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부..

3D blender 2020.04.19

3D 블렌더(blender) Propotional Editing Mode 수정 범위를 변경하여 수정할 수 있는 기능

3D 블렌더(blender) Propotional Editing Mode 수정 범위를 변경하여 수정할 수 있는 기능 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ Propotional Editing Mode는 일반 Edit Mode에서 수정할 수 있는 범위를 변경할 수 있습니다. 수정 범위는 마우스 휠로 변경할 수 있습니다. 일반 Edit Mode Propotional Editing Mode 단축키 : O 이번 포스팅은 3D 블렌더(blender) Propotional Editing Mode 수정 범위를 변경하여 수정할 수 있는 기능 에 대해 알아봤습니다. 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^

3D blender 2020.04.18

3D 블렌더(blender) 실행 취소(undo), 다시 실행(redo)

3D 블렌더(blender) 실행 취소(undo), 다시 실행(redo) 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 실행 취소(Undo) : ctrl + z 다시 실행(Redo) : ctrl + shift + z 실행 취소, 다시 실행 단축키 알아보기. 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^

3D blender 2020.04.18

3D 블렌더(blender) Edit 모드 알아보기 (물체 수정하기)

3D 블렌더(blender) Edit 모드 알아보기 (물체 수정하기) 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 블렌더에서는 처음에 기본적으로 Object mode로 설정되어 있습니다. 물체를 선택할 수 있는 모드입니다. 다음은 Edit mode가 있습니다. 물체의 점, 선, 면을 수정할 수 있는 모드입니다. edit mode 와 object mode의 변환 : [ Tab ] key - Tab 키를 통해 object mode에서 edit mode로, edit mode에서 object mode로 변경할 수 있습니다. 다음은 Edit Mode에서 점(vertex), 선(Edge), 면(Face)을 수정할 수 있는 모드를 선택할 수 있습니다. Vertex 수정..

3D blender 2020.04.18

3D 블렌더(blender) 화면 분할하기(split)

3D 블렌더(blender) 화면 분할하기(split) 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 1. 화면 분할하기 : 화면의 경계선 부근에 마우스를 가져다 놓으면, 좌우/상하 화살표로 바뀌게 됩니다. 그 상태에서 우클릭하면 Vertical Split, Horizontal Split 을 선택할 수 있습니다. 2. 화면 합치기 : 분할된 경계선 부근에 마우스를 가져다 놓으면 십자가(+) 형태로 마우스 커서가 바뀌는데, 이 때 클릭하고 있는 상태로 합치고 싶은 방향으로 화면을 합칠 수 있습니다. *화면 분할하기 : 화면을 분할하는 또 다른 방법은, 다른 메뉴 창과의 경계부분에 마우스를 가져다 놓으면 십자가(+) 형태로 마우스 커서가 바뀌는데, 이 때 클릭하..

3D blender 2020.04.17
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