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블렌더 17

3d blender Curve 원으로 구멍이 뚫린 부위 뾰족하게 매꾸기, 아이스크림 소프트 콘 끝모양처럼 만들기

3d blender Curve 원으로 구멍이 뚫린 부위 뾰족하게 매꾸기, 아이스크림 소프트 콘 끝모양처럼 만들기 Curve에 width와 높이와, 단을 주어 소프트콘처럼 올렸습니다. 근데 위 아래에 구멍이 있습니다. Edit Mode로 점을 하나 선택합니다. 오른쪽 Item Tap에서 Transform -> radius 의 값을 0으로 변화시켜줍니다. radius의 값을 0으로 해야 완전히 매꿔집니다. 근데 모양이 뭉뚝해서 이쁘지가 않네요. 끝 자락에 있는 점들을 다중선택하시고, 마우스 우클릭 -> [ Smooth Curve Radius ]를 선택하여 끝이 뾰족하게 만듭니다. 우리가 원하던 뾰족한 라인이 살아났네요. 구멍도 매꾸고, 끝도 뾰족하게 만들고 이제 점의 위치를 움직여서 디테일한 작업을 하시면 ..

3D blender 2020.06.26

3D Blender, 속이 비치는 투명한 물체(Object)/면(Face)으로 만들기

3D Blender, 속이 비치는 투명한 물체(Object)/면(Face)으로 만들기 안경을 만들었는데요. 안경알은 유리처럼 비추니까 비추는 면으로 만들어주려고 합니다. 투명한 면으로 만들 Object를 선택한 다음 -> 오른쪽 선택 옵션 메뉴 [ Material Properties ] 를 선택 -> [ New ]를 하게 되면 다음과 같은 옵션선택지가 나타납니다. Surface 에서 [ Transparent BSDF_ ]를 선택합니다. 이상태가 되는데 옵션 세팅에서 [ Blend Mode ]를 [ Alpha Blend ] 선택한 다음 색을 입혀줍니다. 투명과 함께 색이 입혀진 안경 알의 모습입니다. 이번포스팅에서는 3D Blender, 속이 비치는 투명한 물체(Object)/면(Face)으로 만들기 에 ..

3D blender 2020.06.25

3D Blender Curve 링 만들기

3D Blender Curve 링 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 아래 보이는 이미지에서 선택된 object와 같이 curve 그리고 두께감 링을 어떻게 만들까요? 단축키 [ Shift + A ] 에서 Curve 선택, Bezier로 Curve 곡선을 생성합니다. Curve에 두께감을 주기 위해 Circle을 추가로 생성합니다. Circle이 생겼다면, Curve를 선택한 후, 오른쪽 Object Data Properties 메뉴를 선택 -> Bevel -> Object 색상 옆에 보이는 스포이드를 선택 후, Circle을 선택하면 Circle 크기만큼 Curve의 두께를 나타내게 됩니다. 다음 사이즈로 적용해보겠습니다. Circle 사..

3D blender 2020.06.25

3D Blender 안경 모델링하기 2

3D Blender 안경 모델링하기 2 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ https://lifere.tistory.com/58 3D Blender 안경 모델링하기 1 3D Blender 안경 모델링하기 이번 포스팅에서는 생활속에 디테일한 안경을 Blender를 활용해 모델링해보겠습니다. 1. 먼저 인터넷에서 모델링할 이미지를 검색합니다. (안경 검색) 디테일 샷을 찾�� lifere.tistory.com 안경 모델링하기 1에 이어서 브릿지작업부터 시작하겠습니다. 브릿지의 위 아래 부분을 선택하고 오른쪽 ITEM 에서 Edges Data의 Mean Bevel Weight 값을 1.0으로 맞춰줍니다. 아래 그림처럼 파란 선으로 나타납니다. 마찬가지로..

3D blender 2020.06.17

3D Blender 안경 모델링하기 1

3D Blender 안경 모델링하기 1 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅에서는 생활속에 디테일한 안경을 Blender를 활용해 모델링해보겠습니다. 1. 먼저 인터넷에서 모델링할 이미지를 검색합니다. (안경 검색) 디테일 샷을 찾을 수 있는 상품 이미지를 선택하는 것을 추천합니다. 2. 다음은 디테일 샷을 이미지 에디터 툴(그림판 등)을 이용해 참고할 이미지를 만들어 줍니다. 하나의 이미지 파일에 참고할 이미지들을 붙여주었습니다. 3. blender를 실행합니다. 화면을 분할하고 왼쪽에서는 참고할 이미지를 불러오기 위해 왼쪽상단에 Editor Type에서 image Editor를 선택합니다. 이미지 에디터 영역에서 상단에 [Open] ..

3D blender 2020.06.17

3D 블렌더 Blender 반전 선택하기, 선택된 것 이외 것 모두 선택하기

3D 블렌더 Blender 반전 선택하기, 선택된 것 이외 것 모두 선택하기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 간단한 포스팅입니다. 여러 오브젝트가 있을 때, 선택항목 외에 모든 물체를 선택하는 방법입니다. 단축키 : ctrl + i 1. 먼저 물체를 하나만 선택해봅니다. 그 후에 ctrl + i 2. ctrl + i 결과 가운데 오브젝트만 선택해제된 것을 알 수 있습니다. 다음은 두 개의 물체를 선택하고 ctrl + i 를 적용해보겠습니다. 가운데 오브젝트와 왼쪽에 있는 오브젝트가 선택이 해제되었고, 나머지가 모두 선택된 것을 확인할 수 있습니다. 이번 포스팅은, 3D 블렌더 Blender 반전 선택하기, 선택된 것 이외 것 모두 선택하기 에 ..

3D blender 2020.06.08

3D Blender 블렌더, Un-Subdivide 기능으로 촘촘한 면을 넓직하게 만들기

3D Blender 블렌더, Un-Subdivide 기능으로 촘촘한 면을 넓직하게 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅은 블렌더에서 Un-Subdivide 기능에 대해 알아보려고 합니다. Subdivide의 기능은 뭐였죠? 면을 촘촘하게 나누는 것이었습니다. Un-Subdivide는 그와는 반대겠죠. 바로 실습으로 들어가보겠습니다. Shift +A 혹은 [Add] 버튼을 클릭하고, Mesh -> UV Sphere 를 하나 생성합니다. 이제 이 물체를 Un-Subdivde를 할 경우 어떻게 변하는지 확인하겠습니다. * Un-subdivide 방법 : Object 선택 -> Edit Mode -> Edge mode (2) -> 모든 ..

3D blender 2020.06.08

3D 블렌더(Blender)에 기준이 될 이미지 올려두고 보는 방법, 화면 분할, Editor Type_Image Editor

3D 블렌더(Blender)에 기준이 될 이미지 올려두고 보는 방법, 화면 분할, Editor Type_Image Editor 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 오늘 포스팅은 정말 짧고 간단합니다. 우리가 어떤 물체를 그리거나 디자인(Design)할 때 기준이되는 이미지(Image)를 보고 그림을 그리거나, 설계하는 경우가 많은데요. 블렌더(Blender)에서 작업화면을 분할하고 분할된 화면에 이미지를 올려두고 볼 수 있는 방법이 있습니다. 1. 먼저 블렌더(blender)에서 작업화면을 분리하세요. 2. 왼쪽 상단 아이콘 [ Editor Type ] 에서 General -> [ Image Editor ] 를 선택하세요. 3. 오른쪽 상단 [Op..

3D blender 2020.04.26

3D 블렌더(Blender) 화사함 적용하기 (Bloom)

3D 블렌더(Blender) 화사함 적용하기 (Bloom) 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이전 포스팅에 이어서, 3D 블렌더(Blender)에서 화사함을 넣어보도록 하겠습니다. 오른쪽에 보이는 메뉴 아이콘 중에서 Render Properties를 선택합니다. 다음은 Bloom을 체크해주세요. 그리고 Threshold 값이 0에 가까울수록 화사함이 적용됩니다. 영상으로 Bloom 이 적용된 상태와 적용되지 않은 상태를 확인해보세요. 이번 포스팅은 3D 블렌더(Blender) 화사함 적용하기 (Bloom) 에 대해 알아봤습니다. 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^

3D blender 2020.04.24
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