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3D blender 48

3D 블렌더(blender) Subdivision surface 표면을 더 잘게 나누기, 물체 부드럽게 만들기

3D 블렌더(blender) Subdivision surface 표면을 더 잘게 나누기, 물체 부드럽게 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅은 간단합니다. 거칠었던 물체의 표면을 더 잘게 나누어 부드럽게 표현할 수 있는 Subdivision surface 기능을 알아보겠습니다. 물체 부드럽게 만들기 1. object mode에서 현재 만들고 있는 물체를 선택 2. 오른쪽 사이드 메뉴바의 Modifier Properties(스페어 모양의 아이콘)을 선택 3. [ Add Modifier ] -> [ Generate ] -> [ Subdivision surface ] 선택 4. 아래부분에 Subdivisions 옵션에서 Viewport..

3D blender 2020.04.19

3D 블렌더(blender) inset face 내부 표면 생성하기

3D 블렌더(blender) inset face 내부 표면 생성하기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 시간은 블렌더(blender)에서 inset face 사용하는 법에 대해 알아보겠습니다. inset face는 어떤 물체의 한 표면에서 내부로 들어가는 같은 각을 가진 표면을 만드는 것입니다. inset face 단축키 : [ I ] key ( 알파벳 i ) inset face 응용 영상 삼각 표면의 inset face 이처럼 inset face는 다양한 각도의 표면에 적용할 수 있습니다. 이번 포스팅은 3D 블렌더(blender) inset face 내부 표면 생성하기 에 대해 알아봤습니다. 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다...

3D blender 2020.04.19

3D 블렌더(blender) 프린팅 모델링 물체에 구멍뚫기, 구멍내기, 구멍막기

3D 블렌더(blender) 프린팅 모델링 물체에 구멍뚫기, 구멍내기, 구멍막기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅은 블렌더에서 물체에 구멍을 뚫거나 구멍을 막을 수 있는 방법에 대해 알아보고자 합니다. 먼저 물체에 구멍을 내보는 방법입니다. Edit Mode에서 면을 선택하여 면을 제거하는 방법이 가장 이해하기 쉬울 것 같아 면을 제거해보았습니다. 물체에 구멍 뚫는 법 첫 번째 방법. 제거하고자 하는 면을 선택한 뒤, 마우스 우 클릭 -> Delete Face 두 번째 방법. 면 선택 후 [ Delete ] key -> Face 다음은 뚫린 물체의 구멍을 막는 방법입니다. 1. 뚫린 부위의 선을 선택합니다. 2. 마우스 우 클릭 ->..

3D blender 2020.04.19

3D 블렌더(blender) 프린팅 모델링 나이프(Knife) 사용법, 물체 자르기

3D 블렌더(blender) 프린팅 모델링 나이프(Knife) 사용법, 물체 자르기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅은 루프 컷(loop cut)과 비슷한 나이프(Knife) 사용법입니다. 나이프는 우리가 어떤 물체에 칼 선을 긋고자 하는대로 칼집을 낼 수 있는 방법이라 할 수 있습니다. 나이프(Knife) 단축키 : K 다음 영상은 나이프를 활용해보는 영상입니다. 제가 실수로 음악을 들으면서 영상을 제작하여 소리가 갑자기 나올 수 있으니 소리를 음소거로 해주시거나 줄여주세요. 이번 포스팅은 3D 블렌더(blender) 프린팅 모델링 나이프(Knife) 사용법, 물체 자르기 에 대해 알아봤습니다. 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부..

3D blender 2020.04.19

3D 블렌더(Blender) 프린팅 모델링 루프 컷(loop cut) 사용법

3D 블렌더(Blender) 프린팅 모델링 루프 컷(loop cut) 사용법 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅에서는 루프 컷(Loop cut) 사용법에 대해 알아보고자 합니다. 루프 컷은 채소 무를 칼로 뚝 써는 것과 비슷합니다. 라인을 타고 선과 점을 만들어줍니다. 이해를 돕기 위해 다음 영상을 참고합니다. 루프 컷(Loop cut) 단축키 : ctrl + R 루프 컷은 face를 나누는 것인데 왼쪽 사이드바에서 선택할 때와 단축키를 이용할 때 약간의 차이가 있습니다. 단축키를 이용할 경우에는 휠(휠 up, down)로 자르는 선의 수를 쉽게 변경할 수 있습니다. 다음 영상은 루프 컷을 이용하여 원숭이의 몸통을 간단하게 만들어 보는..

3D blender 2020.04.19

3D 블렌더(Blender) Edit Mode 물체 수평 맞추기

안녕하세요. 오늘은 글을 쓰면서 느꼈던 생각을 잠깐 얘기하면서 시작해보려고 합니다. 다른 글을 보면 많은 정보와 많은 텍스트가 있는데요. 제 글은 다른 분들의 포스팅 글에 비해 길지는 않은 것 같습니다. 저는 현재 3D 블렌더에 관해서 포스팅하고 있습니다. 제 글이 비록 다른 분들보다 길지 않을 수 있지만, 포스팅 하나 하나가 개념적으로 구분되어 명확한 기능과 정보가 전달될 수 있도록 짧지만 하나의 기능에 대한 정보를 제공하려 합니다. 이 글들은 blender를 공부하면서 다시 복습하고 쉽게 찾아 볼 수 있도록 정리하고자 올리는 글입니다. 많이 부족한 글이라 틀린 부분이 있을 수도 있습니다. 틀렸다면 지적해주세요. 제 글 읽어주셔서 감사합니다. 3D 블렌더(Blender) Edit Mode 물체 수평 맞..

3D blender 2020.04.19

3D 블렌더(blender) Extrude Region 돌출 영역 / 물체 돌출시키기

3D 블렌더(blender) Extrude Region 돌출 영역 / 물체 돌출시키기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅은 3D 블렌더에서 물체의 부분을 돌출시키는 방법에 대해 알아보고자 합니다. 먼저 돌출시키는 작업을 하기 위해서 Edit Mode로 전환합니다. 그리고 왼쪽 사이드 메뉴바에서 Extrude Region을 선택하고, 물체 위에 생긴 +버튼을 잡아 끌어내려 돌출 정도를 정합니다. 돌출시키기 Extrude Region 단축키 : E 위 영상에서는 표면을 돌출시키고 있지만, 점이나 선을 돌출시킬 수도 있습니다. *Extrude Region 사용 시 주의사항 : Extrude Region을 단축키(E)로 사용할 경우, 마우스 ..

3D blender 2020.04.19

3D 블렌더(blender) 좌우 대칭 모델링(Mirror)과 Clipping

3D 블렌더(blender) 좌우 대칭 모델링(Mirror)과 Clipping 어떤 것을 모델링 한다고 할 때 좌우 대칭을 맞춰서 작업을 하고 싶은 경우가 있습니다. 예를 들면, 로봇, 자동차 등 어떤 형상을 그릴 때 한쪽 부분을 작업하면 다른 한쪽도 똑같이 좌우 대칭이 맞도록 디자인 되어야 하는 것들이 있습니다. 대칭 적용 방법을 모른다면 다음 영상과 같이 작업을 하시게 될 것입니다. 하지만 이런식으로 작업을 한다면, 정확한 좌우 대칭을 맞추기는 커녕 대칭을 맞춰서 작업하려면 엄청난 시간이 소요될 것입니다. 다음은 좌우 대칭을 맞추어 작업하는 방법에 대해 알아보려고 합니다. 1. 먼저 실습할 물체를 하나 생성합니다. (Monkey 같은 좌우 대칭 작업이 유용한 실습 물체를 선택합니다.) 2. 실습 물체..

3D blender 2020.04.19

3D 블렌더(blender) Propotional Editing Mode 수정 범위를 변경하여 수정할 수 있는 기능

3D 블렌더(blender) Propotional Editing Mode 수정 범위를 변경하여 수정할 수 있는 기능 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ Propotional Editing Mode는 일반 Edit Mode에서 수정할 수 있는 범위를 변경할 수 있습니다. 수정 범위는 마우스 휠로 변경할 수 있습니다. 일반 Edit Mode Propotional Editing Mode 단축키 : O 이번 포스팅은 3D 블렌더(blender) Propotional Editing Mode 수정 범위를 변경하여 수정할 수 있는 기능 에 대해 알아봤습니다. 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^

3D blender 2020.04.18

3D 블렌더(blender) 실행 취소(undo), 다시 실행(redo)

3D 블렌더(blender) 실행 취소(undo), 다시 실행(redo) 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 실행 취소(Undo) : ctrl + z 다시 실행(Redo) : ctrl + shift + z 실행 취소, 다시 실행 단축키 알아보기. 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^

3D blender 2020.04.18
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