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3D blender 48

3D 블렌더(Blender)에 기준이 될 이미지 올려두고 보는 방법, 화면 분할, Editor Type_Image Editor

3D 블렌더(Blender)에 기준이 될 이미지 올려두고 보는 방법, 화면 분할, Editor Type_Image Editor 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 오늘 포스팅은 정말 짧고 간단합니다. 우리가 어떤 물체를 그리거나 디자인(Design)할 때 기준이되는 이미지(Image)를 보고 그림을 그리거나, 설계하는 경우가 많은데요. 블렌더(Blender)에서 작업화면을 분할하고 분할된 화면에 이미지를 올려두고 볼 수 있는 방법이 있습니다. 1. 먼저 블렌더(blender)에서 작업화면을 분리하세요. 2. 왼쪽 상단 아이콘 [ Editor Type ] 에서 General -> [ Image Editor ] 를 선택하세요. 3. 오른쪽 상단 [Op..

3D blender 2020.04.26

3D 블렌더(Blender) 물체를 형광 물질, 형광 빛이 나도록 바꾸기

3D 블렌더(Blender) 물체를 형광 물질, 형광 빛이 나도록 바꾸기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 3D 블렌더(Blender)에서 물체를 형광 물질, 형광 빛이 나도록 바꿔보는 법에 대해서 알아보겠습니다. 먼저 Edit Mode에서 Face select로 선택한 다음, 형광 물질로 변화시키고자 하는 표면을 선택합니다. 표면을 선택한 다음 오른쪽 아이콘 메뉴 중 Material Properties에서 [+, Add Material Slot.] -> [ New ]로 슬롯을 하나 생성합니다. 다음은 Surface -> Emission 으로 선택합니다. Color와 Strength를 조절하고, 위 버튼 [ Assign ]을 누르게 되면 형광 물..

3D blender 2020.04.24

3D 블렌드(Blender) 물체를 메탈로 바꾸기 Metallic

3D 블렌드(Blender) 물체를 메탈로 바꾸기 Metallic 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 3D 블렌더(Blender)에서 물체를 메탈로 만들 수 있습니다. 1. Material Properties -> Metallic 을 조절하면 됩니다. 메탈로 변화하는 과정을 영상으로 담아봤습니다. 이번 포스팅에서는 3D 블렌드(Blender) 물체를 메탈로 바꾸기 Metallic 에 대해 알아봤습니다. 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^

3D blender 2020.04.24

3D 블렌더(blender) 표면 반사 정도 조절하기 Screen Space Reflections

3D 블렌더(blender) 표면 반사 정도 조절하기 Screen Space Reflections 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 3D 블렌더(Blender)에서 표면에서 반사가 되도록 할 수 있는 방법이 있습니다. 이전 포스팅과 같이 Render Properties 속성에 있는 것중 하나인데요. Screen Space Reflections 를 체크해주시면 현재 물체를 반사시킬 수 있습니다. 위와 같이 Screen Space Reflections에 체크했는데 반사가 되지 않아 당황스러우시죠? 우리가 일반적으로 반사가 되는 물체를 생각하면 거울이나 반들반들한, 윤이나는 물체를 생각합니다. 블렌더에서도 물체를 반들반들한 재질로 만들어주면 잘 반사됩..

3D blender 2020.04.24

3D 블렌더(Blender) 화사함 적용하기 (Bloom)

3D 블렌더(Blender) 화사함 적용하기 (Bloom) 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이전 포스팅에 이어서, 3D 블렌더(Blender)에서 화사함을 넣어보도록 하겠습니다. 오른쪽에 보이는 메뉴 아이콘 중에서 Render Properties를 선택합니다. 다음은 Bloom을 체크해주세요. 그리고 Threshold 값이 0에 가까울수록 화사함이 적용됩니다. 영상으로 Bloom 이 적용된 상태와 적용되지 않은 상태를 확인해보세요. 이번 포스팅은 3D 블렌더(Blender) 화사함 적용하기 (Bloom) 에 대해 알아봤습니다. 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^

3D blender 2020.04.24

3D 블렌더(Blender) 주변 물체를 이용한 명암, 그림자 넣기 Ambient Occlusion

3D 블렌더(Blender) 주변 물체를 이용한 명암, 그림자 넣기 Ambient Occlusion 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 3D 블렌더(Blender)에서 주변 물체를 이용한 명암, 그림자가 입혀서 디자인한 것을 볼 수 있습니다. 먼저 색감 등 재료들의 속성이 변경된 것을 확인하고 싶은 경우 Viewport Shading - Display in solid mode 가 아닌, Viewport Shading - Display in Material Preview mode 로 변경해야 합니다. 다음은 다른 물체와의 조화에서 생기는 명암이나 그림자 속성을 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다. 오른쪽 보이는 아이콘 바 중에 Render Proper..

3D blender 2020.04.24

3D 블렌더(Blender) 큐브(Cube) 만들기

3D 블렌더(Blender) 큐브(Cube) 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 이번 포스팅은 블렌더(Blender)를 이용해 큐브(Cube)를 만들어보려고 합니다. 큐브 모양의 한 정육면체를 만드는 과정입니다. - 색칠하기 - 모서리 라운딩처리 정육면체 9개 쌓아올리기 - Array 기능 사용(Modifier Properties -> Add Modifier -> Generate -> Array) 현재 이 큐브모형은 작업 그리드에서 정중앙에 놓여있지 않습니다. 정 중앙으로 옮겨서 작업해줍니다. 정육면체를 작업화면 그리드의 x, y, z축 정중앙에 놓기 - Array로 생성한 물체 모두 적용하기 - 중앙점을 물체의 중앙으로 위치시키기 [왼쪽 ..

3D blender 2020.04.19

3D 블렌더(Blender) 색 넣기, 색 입히기, 색칠하기, coloring

3D 블렌더(Blender) 색 넣기, 색 입히기, 색칠하기, coloring 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 블렌더(Blender)에서 물체에 색칠하는 방법에 대해 알아보겠습니다. 1. 먼저 색칠하고자 하는 부분을 선택합니다. 2. 그리고 오른쪽 메뉴바에서 [ Material Properties ] 를 선택합니다. 3. [ + 모양 Add Material Slot ]을 누르고 아래 Base Color에서 색칠하고자 하는 색으로 변경해준 뒤 4. Material Slot 아래의 [ Assign ] 버튼을 누룹니다. 5. 바로 적용이 안되는 경우 우측 상단에 Viewport Shading 아이콘에서 [ 설명 : Display in Material..

3D blender 2020.04.19

3D 블렌더(Blender) Bevel을 사용해서 큐브, 사각 상자 꼭지점 모서리 둥글게 만들기

3D 블렌더(Blender) Bevel을 사용해서 큐브, 사각 상자 꼭지점 모서리 둥글게 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 블렌더를 사용해서 각진 상자, 큐브, 사각 상자의 꼭지점이나 모서리를 둥글게 만드는 방법에 대해 알아보겠습니다. 그 기능을 수행하는 것이 Bevel 이라는 기능인데요. Bevel메뉴를 사용하여 사각형을 컨트롤하여 원처럼 보이게도 할 수 있습니다. 먼저 둥글게 만들고 싶은 Edge들을 선택하고, Bevel을 이용하여 깎고, 마우스 휠을 사용해 깎는 정도를 조절할 수 있습니다. Bevel 단축키 : Ctrl + B 이번 포스팅은 3D 블렌더(Blender) Bevel을 사용해서 큐브, 사각 상자 꼭지점 모서리 둥글게 만들..

3D blender 2020.04.19

3D 블렌더(Blender) 프린팅 모델링으로 의자 만들기

3D 블렌더(Blender) 프린팅 모델링으로 의자 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^ 블렌더로 의자 만들기를 풀 영상으로 제작해보았습니다. 1. 큐브 윗면만 남기기 2. 남은 윗면을 반쪽으로 만들기 3. mirror 추가하기 4. soildfy 추가하기 (두께 조절) 5. Subdivision surface 2개 추가하기 - 하나는 simple mode - 다른 하나는 Catmull-clark 모드로 적용 6. 원하는 모양으로 수정하기 - 의자 만들기 도움이 되셨다면 광고 한 번 클릭 부탁드립니다. 한 번의 클릭이 제게 큰 힘이 된답니다!^^

3D blender 2020.04.19
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